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C語言ASM匯編內嵌語法詳解

這篇文章主要介紹了C語言ASM匯編內嵌語法,本文給大家介紹的非常詳細,具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下

3 GCC Inline ASM

GCC 支持在C/C++代碼中嵌入匯編代碼,這些匯編代碼被稱作GCC Inline ASM——GCC內聯匯編。這是一個非常有用的功能,有利于我們將一些C/C++語法無法表達的指令直接潛入C/C++代碼中,另外也允許我們直接寫 C/C++代碼中使用匯編編寫簡潔高效的代碼。

1.基本內聯匯編

GCC中基本的內聯匯編非常易懂,我們先來看兩個簡單的例子:

__asm__("movl %esp,%eax"); // 看起來很熟悉吧!

或者是


__asm__("
movl $1,%eax // SYS_exit
xor %ebx,%ebx
int $0x80
");


__asm__(
"movl $1,%eax\r\t" \
"xor %ebx,%ebx\r\t" \
"int $0x80" \
);

基本內聯匯編的格式是

__asm__ __volatile__("Instruction List");

1、__asm__

__asm__是GCC關鍵字asm的宏定義:

#define __asm__ asm

__asm__或asm用來聲明一個內聯匯編表達式,所以任何一個內聯匯編表達式都是以它開頭的,是必不可少的。

2、Instruction List

Instruction List是匯編指令序列。它可以是空的,比如:__asm__ __volatile__(""); 或__asm__ ("");都是完全合法的內聯匯編表達式,只不過這兩條語句沒有什么意義。但并非所有Instruction List為空的內聯匯編表達式都是沒有意義的,比如:__asm__ ("":::"memory"); 就非常有意義,它向GCC聲明:“我對內存作了改動”,GCC在編譯的時候,會將此因素考慮進去。

我們看一看下面這個例子:


$ cat example1.c

int main(int __argc, char* __argv[]) 
{ 
int* __p = (int*)__argc; 

(*__p) = 9999; 

//__asm__("":::"memory"); 

if((*__p) == 9999) 
return 5; 

return (*__p); 
}

在 這段代碼中,那條內聯匯編是被注釋掉的。在這條內聯匯編之前,內存指針__p所指向的內存被賦值為9999,隨即在內聯匯編之后,一條if語句判斷__p 所指向的內存與9999是否相等。很明顯,它們是相等的。GCC在優化編譯的時候能夠很聰明的發現這一點。我們使用下面的命令行對其進行編譯:

$ gcc -O -S example1.c

選項-O表示優化編譯,我們還可以指定優化等級,比如-O2表示優化等級為2;選項-S表示將C/C++源文件編譯為匯編文件,文件名和C/C++文件一樣,只不過擴展名由.c變為.s。

我們來查看一下被放在example1.s中的編譯結果,我們這里僅僅列出了使用gcc 2.96在redhat 7.3上編譯后的相關函數部分匯編代碼。為了保持清晰性,無關的其它代碼未被列出。


$cat example1.s

main: 
pushl %ebp 
movl %esp, %ebp 
movl 8(%ebp), %eax # int* __p = (int*)__argc
movl $9999, (%eax) # (*__p) = 9999 
movl $5, %eax # return 5
popl %ebp 
ret

參 照一下C源碼和編譯出的匯編代碼,我們會發現匯編代碼中,沒有if語句相關的代碼,而是在賦值語句(*__p)=9999后直接return 5;這是因為GCC認為在(*__p)被賦值之后,在if語句之前沒有任何改變(*__p)內容的操作,所以那條if語句的判斷條件(*__p) == 9999肯定是為true的,所以GCC就不再生成相關代碼,而是直接根據為true的條件生成return 5的匯編代碼(GCC使用eax作為保存返回值的寄存器)。

我們現在將example1.c中內聯匯編的注釋去掉,重新編譯,然后看一下相關的編譯結果。


$ gcc -O -S example1.c

$ cat example1.s

main: 
pushl %ebp 
movl %esp, %ebp 
movl 8(%ebp), %eax # int* __p = (int*)__argc
movl $9999, (%eax) # (*__p) = 9999
#APP 

# __asm__("":::"memory")
#NO_APP
cmpl $9999, (%eax) # (*__p) == 9999 ?
jne .L3 # false 
movl $5, %eax # true, return 5 
jmp .L2 
.p2align 2 
.L3: 
movl (%eax), %eax 
.L2: 
popl %ebp 
ret

由于內聯匯編語句__asm__("":::"memory")向GCC聲明,在此內聯匯編語句出現的位置內存內容可能了改變,所以GCC在編譯時就不能像剛才那樣處理。這次,GCC老老實實的將if語句生成了匯編代碼。

可能有人會質疑:為什么要使用__asm__("":::"memory")向GCC聲明內存發生了變化?明明“Instruction List”是空的,沒有任何對內存的操作,這樣做只會增加GCC生成匯編代碼的數量。

確 實,那條內聯匯編語句沒有對內存作任何操作,事實上它確實什么都沒有做。但影響內存內容的不僅僅是你當前正在運行的程序。比如,如果你現在正在操作的內存 是一塊內存映射,映射的內容是外圍I/O設備寄存器。那么操作這塊內存的就不僅僅是當前的程序,I/O設備也會去操作這塊內存。既然兩者都會去操作同一塊 內存,那么任何一方在任何時候都不能對這塊內存的內容想當然。所以當你使用高級語言C/C++寫這類程序的時候,你必須讓編譯器也能夠明白這一點,畢竟高 級語言最終要被編譯為匯編代碼。

你可能已經注意到了,這次輸出的匯編結果中,有兩個符號:#APP和#NO_APP,GCC將內聯匯編語 句中"Instruction List"所列出的指令放在#APP和#NO_APP之間,由于__asm__("":::"memory")中“Instruction List”為空,所以#APP和#NO_APP中間也沒有任何內容。但我們以后的例子會更加清楚的表現這一點。

關于為什么內聯匯編__asm__("":::"memory")是一條聲明內存改變的語句,我們后面會詳細討論。

剛才我們花了大量的內容來討論"Instruction List"為空是的情況,但在實際的編程中,"Instruction List"絕大多數情況下都不是空的。它可以有1條或任意多條匯編指令。

當 在"Instruction List"中有多條指令的時候,你可以在一對引號中列出全部指令,也可以將一條或幾條指令放在一對引號中,所有指令放在多對引號中。如果是前者,你可以將 每一條指令放在一行,如果要將多條指令放在一行,則必須用分號(;)或換行符(\n,大多數情況下\n后還要跟一個\t,其中\n是為了換行,\t是為了 空出一個tab寬度的空格)將它們分開。比如:


__asm__("movl %eax, %ebx 
sti 
popl %edi 
subl %ecx, %ebx"); 

__asm__("movl %eax, %ebx; sti 
popl %edi; subl %ecx, %ebx");

__asm__("movl %eax, %ebx; sti\n\t popl %edi
subl %ecx, %ebx");

都是合法的寫法。如果你將指令放在多對引號中,則除了最后一對引號之外,前面的所有引號里的最后一條指令之后都要有一個分號(;)或(\n)或(\n\t)。比如:


__asm__("movl %eax, %ebx 
sti\n" 
"popl %edi;" 
"subl %ecx, %ebx"); 

__asm__("movl %eax, %ebx; sti\n\t" 
"popl %edi; subl %ecx, %ebx");

__asm__("movl %eax, %ebx; sti\n\t popl %edi\n"
"subl %ecx, %ebx");

__asm__("movl %eax, %ebx; sti\n\t popl %edi;" "subl %ecx, %ebx");

都是合法的。

上述原則可以歸結為:

任意兩個指令間要么被分號(;)分開,要么被放在兩行; 放在兩行的方法既可以從通過\n的方法來實現,也可以真正的放在兩行; 可以使用1對或多對引號,每1對引號里可以放任一多條指令,所有的指令都要被放到引號中。在基本內聯匯編中,“Instruction List”的書寫的格式和你直接在匯編文件中寫非內聯匯編沒有什么不同,你可以在其中定義Label,定義對齊(.align n ),定義段(.section name )。例如:


__asm__(".align 2\n\t" 
"movl %eax, %ebx\n\t" 
"test %ebx, %ecx\n\t" 
"jne error\n\t" 
"sti\n\t" 
"error: popl %edi\n\t" 
"subl %ecx, %ebx");

上面例子的格式是Linux內聯代碼常用的格式,非常整齊。也建議大家都使用這種格式來寫內聯匯編代碼。

3、__volatile__

__volatile__是GCC關鍵字volatile的宏定義:

#define __volatile__ volatile

__volatile__ 或volatile是可選的,你可以用它也可以不用它。如果你用了它,則是向GCC聲明“不要動我所寫的Instruction List,我需要原封不動的保留每一條指令”,否則當你使用了優化選項(-O)進行編譯時,GCC將會根據自己的判斷決定是否將這個內聯匯編表達式中的指 令優化掉。

那么GCC判斷的原則是什么?我不知道(如果有哪位朋友清楚的話,請告訴我)。我試驗了一下,發現一條內聯匯編語句如果是基本 內聯匯編的話(即只有“Instruction List”,沒有Input/Output/Clobber的內聯匯編,我們后面將會討論這一點),無論你是否使用__volatile__來修飾, GCC 2.96在優化編譯時,都會原封不動的保留內聯匯編中的“Instruction List”。但或許我的試驗的例子并不充分,所以這一點并不能夠得到保證。

為了保險起見,如果你不想讓GCC的優化影響你的內聯匯編代碼,你最好在前面都加上__volatile__,而不要依賴于編譯器的原則,因為即使你非常了解當前編譯器的優化原則,你也無法保證這種原則將來不會發生變化。而__volatile__的含義卻是恒定的。

2、帶有C/C++表達式的內聯匯編

GCC允許你通過C/C++表達式指定內聯匯編中"Instrcuction List"中指令的輸入和輸出,你甚至可以不關心到底使用哪個寄存器被使用,完全靠GCC來安排和指定。這一點可以讓程序員避免去考慮有限的寄存器的使用,也可以提高目標代碼的效率。

我們先來看幾個例子:


__asm__ (" " : : : "memory" ); // 前面提到的

__asm__ ("mov %%eax, %%ebx" : "=b"(rv) : "a"(foo) : "eax", "ebx");

__asm__ __volatile__("lidt %0": "=m" (idt_descr));

__asm__("subl %2,%0\n\t"
"sbbl %3,%1"
: "=a" (endlow), "=d" (endhigh)
: "g" (startlow), "g" (starthigh), "0" (endlow), "1" (endhigh));

怎么樣,有點印象了吧,是不是也有點暈?沒關系,下面討論完之后你就不會再暈了。(當然,也有可能更暈^_^)。討論開始——

帶有C/C++表達式的內聯匯編格式為:

__asm__ __volatile__("Instruction List" : Output : Input : Clobber/Modify);

從中我們可以看出它和基本內聯匯編的不同之處在于:它多了3個部分(Input,Output,Clobber/Modify)。在括號中的4個部分通過冒號(:)分開。

這4個部分都不是必須的,任何一個部分都可以為空,其規則為:

如 果Clobber/Modify為空,則其前面的冒號(:)必須省略。比如__asm__("mov %%eax, %%ebx" : "=b"(foo) : "a"(inp) : )就是非法的寫法;而__asm__("mov %%eax, %%ebx" : "=b"(foo) : "a"(inp) )則是正確的。 如果Instruction List為空,則Input,Output,Clobber/Modify可以不為空,也可以為空。比如__asm__ ( " " : : : "memory" );和__asm__(" " : : );都是合法的寫法。 如 果Output,Input,Clobber/Modify都為空,Output,Input之前的冒號(:)既可以省略,也可以不省略。如果都省略,則 此匯編退化為一個基本內聯匯編,否則,仍然是一個帶有C/C++表達式的內聯匯編,此時"Instruction List"中的寄存器寫法要遵守相關規定,比如寄存器前必須使用兩個百分號(%%),而不是像基本匯編格式一樣在寄存器前只使用一個百分號(%)。比如 __asm__( " mov %%eax, %%ebx" : : );__asm__( " mov %%eax, %%ebx" : )和__asm__( " mov %eax, %ebx" )都是正確的寫法,而__asm__( " mov %eax, %ebx" : : );__asm__( " mov %eax, %ebx" : )和__asm__( " mov %%eax, %%ebx" )都是錯誤的寫法。 如果Input,Clobber/Modify為空,但Output不為空,Input前的冒號(:)既可以省略,也可以不省略。比如 __asm__( " mov %%eax, %%ebx" : "=b"(foo) : );__asm__( " mov %%eax, %%ebx" : "=b"(foo) )都是正確的。 如果后面的部分不為空,而前面的部分為空,則前面的冒號(:)都必須保留,否則無法說 明不為空的部分究竟是第幾部分。比如, Clobber/Modify,Output為空,而Input不為空,則Clobber/Modify前的冒號必須省略(前面的規則),而Output 前的冒號必須為保留。如果Clobber/Modify不為空,而Input和Output都為空,則Input和Output前的冒號都必須保留。比如 __asm__( " mov %%eax, %%ebx" : : "a"(foo) )和__asm__( " mov %%eax, %%ebx" : : : "ebx" )。從上面的規則可以看到另外一個事實,區分一個內聯匯編是基本格式的還是帶有C/C++表達式格式的,其規則在于在"Instruction List"后是否有冒號(:)的存在,如果沒有則是基本格式的,否則,則是帶有C/C++表達式格式的。

兩種格式對寄存器語法的要求不同:基本格式要求寄存器前只能使用一個百分號(%),這一點和非內聯匯編相同;而帶有C/C++表達式格式則要求寄存器前必須使用兩個百分號(%%),其原因我們會在后面討論。

1. Output

Output用來指定當前內聯匯編語句的輸出。我們看一看這個例子:

__asm__("movl %%cr0, %0": "=a" (cr0));

這 個內聯匯編語句的輸出部分為"=r"(cr0),它是一個“操作表達式”,指定了一個輸出操作。我們可以很清楚得看到這個輸出操作由兩部分組成:括號括住 的部分(cr0)和引號引住的部分"=a"。這兩部分都是每一個輸出操作必不可少的。括號括住的部分是一個C/C++表達式,用來保存內聯匯編的一個輸出 值,其操作就等于C/C++的相等賦值cr0 = output_value,因此,括號中的輸出表達式只能是C/C++的左值表達式,也就是說它只能是一個可以合法的放在C/C++賦值操作中等號(=) 左邊的表達式。那么右值output_value從何而來呢?

答案是引號中的內容,被稱作“操作約束”(Operation Constraint),在這個例子中操作約束為"=a",它包含兩個約束:等號(=)和字母a,其中等號(=)說明括號中左值表達式cr0是一個 Write-Only的,只能夠被作為當前內聯匯編的輸入,而不能作為輸入。而字母a是寄存器EAX / AX / AL的簡寫,說明cr0的值要從eax寄存器中獲取,也就是說cr0 = eax,最終這一點被轉化成匯編指令就是movl %eax, address_of_cr0。現在你應該清楚了吧,操作約束中會給出:到底從哪個寄存器傳遞值給cr0。

另外,需要特別說明的是,很多 文檔都聲明,所有輸出操作的操作約束必須包含一個等號(=),但GCC的文檔中卻很清楚的聲明,并非如此。因為等號(=)約束說明當前的表達式是一個 Write-Only的,但另外還有一個符號——加號(+)用來說明當前表達式是一個Read-Write的,如果一個操作約束中沒有給出這兩個符號中的 任何一個,則說明當前表達式是Read-Only的。因為對于輸出操作來說,肯定是必須是可寫的,而等號(=)和加號(+)都表示可寫,只不過加號(+) 同時也表示是可讀的。所以對于一個輸出操作來說,其操作約束只需要有等號(=)或加號(+)中的任意一個就可以了。

二者的區別是:等號(=)表示當前操作表達式指定了一個純粹的輸出操作,而加號(+)則表示當前操作表達式不僅僅只是一個輸出操作還是一個輸入操作。但無論是等號(=)約束還是加號(+)約束所約束的操作表達式都只能放在Output域中,而不能被用在Input域中。

另外,有些文檔聲明:盡管GCC文檔中提供了加號(+)約束,但在實際的編譯中通不過;我不知道老版本會怎么樣,我在GCC 2.96中對加號(+)約束的使用非常正常。

我們通過一個例子看一下,在一個輸出操作中使用等號(=)約束和加號(+)約束的不同。

這個例子是使用等號(=)約束的情況,變量cr0被放在內存-4(%ebp)的位置,所以指令mov %eax, -4(%ebp)即表示將%eax的內容輸出到變量cr0中。

下面是使用加號(+)約束的情況:


$ cat example3.c

int main(int __argc, char* __argv[]) 
{ 
int cr0 = 5; 

__asm__ __volatile__("movl %%cr0, %0" : "+a" (cr0)); 

return 0; 
}

$ gcc -S example3.c

$ cat example3.s

main: 
pushl %ebp 
movl %esp, %ebp 
subl $4, %esp 
movl $5, -4(%ebp) # cr0 = 5
movl -4(%ebp), %eax # input ( %eax = cr0 )
#APP 
movl %cr0, %eax
#NO_APP
movl %eax, -4(%ebp) # output (cr0 = %eax )
movl $0, %eax
leave
ret

從編譯的結果可以看出,當使用加號(+)約束的時候,cr0不僅作為輸出,還作為輸入,所使用寄存器都是寄存器約束(字母a,表示使用eax寄存器)指定的。關于寄存器約束我們后面討論。

在Output域中可以有多個輸出操作表達式,多個操作表達式中間必須用逗號(,)分開。例如:


__asm__( 
"movl %%eax, %0 \n\t" 
"pushl %%ebx \n\t" 
"popl %1 \n\t" 
"movl %1, %2" 
: "+a"(cr0), "=b"(cr1), "=c"(cr2));

2、Input

Input域的內容用來指定當前內聯匯編語句的輸入。我們看一看這個例子:

__asm__("movl %0, %%db7" : : "a" (cpu->db7));

例中Input域的內容為一個表達式"a"[cpu->db7),被稱作“輸入表達式”,用來表示一個對當前內聯匯編的輸入。

像輸出表達式一樣,一個輸入表達式也分為兩部分:帶括號的部分(cpu->db7)和帶引號的部分"a"。這兩部分對于一個內聯匯編輸入表達式來說也是必不可少的。

括 號中的表達式cpu->db7是一個C/C++語言的表達式,它不必是一個左值表達式,也就是說它不僅可以是放在C/C++賦值操作左邊的表達式, 還可以是放在C/C++賦值操作右邊的表達式。所以它可以是一個變量,一個數字,還可以是一個復雜的表達式(比如a+b/c*d)。比如上例可以改為: __asm__("movl %0, %%db7" : : "a" (foo)),__asm__("movl %0, %%db7" : : "a" (0x1000))或__asm__("movl %0, %%db7" : : "a" (va*vb/vc))。

引號號中的 部分是約束部分,和輸出表達式約束不同的是,它不允許指定加號(+)約束和等號(=)約束,也就是說它只能是默認的Read-Only的。約束中必須指定 一個寄存器約束,例中的字母a表示當前輸入變量cpu->db7要通過寄存器eax輸入到當前內聯匯編中。

我們看一個例子:


$ cat example4.c
int main(int __argc, char* __argv[]) 
{ 
int cr0 = 5; 
__asm__ __volatile__("movl %0, %%cr0"::"a" (cr0)); 
return 0; 
}
$ gcc -S example4.c
$ cat example4.s
main: 
pushl %ebp 
movl %esp, %ebp 
subl $4, %esp 
movl $5, -4(%ebp) # cr0 = 5 
movl -4(%ebp), %eax # %eax = cr0
#APP 
movl %eax, %cr0 
#NO_APP 
movl $0, %eax 
leave 
ret 

我們從編譯出的匯編代碼可以看到,在"Instruction List"之前,GCC按照我們的輸入約束"a",將變量cr0的內容裝入了eax寄存器。

3. Operation Constraint

每一個Input和Output表達式都必須指定自己的操作約束Operation Constraint,我們這里來討論在80386平臺上所可能使用的操作約束。

1、寄存器約束

當你當前的輸入或輸入需要借助一個寄存器時,你需要為其指定一個寄存器約束。你可以直接指定一個寄存器的名字,比如:

__asm__ __volatile__("movl %0, %%cr0"::"eax" (cr0));

也可以指定一個縮寫,比如:

__asm__ __volatile__("movl %0, %%cr0"::"a" (cr0));

如果你指定一個縮寫,比如字母a,則GCC將會根據當前操作表達式中C/C++表達式的寬度決定使用%eax,還是%ax或%al。比如:


unsigned short __shrt;
__asm__ ("mov %0,%%bx" : : "a"(__shrt));

由于變量__shrt是16-bit short類型,則編譯出來的匯編代碼中,則會讓此變量使用%ex寄存器。編譯結果為:


movw -2(%ebp), %ax # %ax = __shrt
#APP
movl %ax, %bx
#NO_APP

無論是Input,還是Output操作表達式約束,都可以使用寄存器約束。

下表中列出了常用的寄存器約束的縮寫。

約束 Input/Output 意義

r I,O 表示使用一個通用寄存器,由GCC在%eax/%ax/%al, %ebx/%bx/%bl, %ecx/%cx/%cl, %edx/%dx/%dl中選取一個GCC認為合適的。

q I,O 表示使用一個通用寄存器,和r的意義相同。 a I,O 表示使用%eax / %ax / %al b I,O 表示使用%ebx / %bx / %bl c I,O 表示使用%ecx / %cx / %cl d I,O 表示使用%edx / %dx / %dl D I,O 表示使用%edi / %di S I,O 表示使用%esi / %si f I,O 表示使用浮點寄存器 t I,O 表示使用第一個浮點寄存器 u I,O 表示使用第二個浮點寄存器

2、內存約束

如果一個Input/Output操作表達式的C/C++表達式表現為一個內存地址,不想借助于任何寄存器,則可以使用內存約束。

比如:

__asm__ ("lidt %0" : "=m"(__idt_addr)); 或 __asm__ ("lidt %0" : :"m"(__idt_addr));

我們看一下它們分別被放在一個C源文件中,然后被GCC編譯后的結果:


$ cat example5.c

// 本例中,變量sh被作為一個內存輸入

int main(int __argc, char* __argv[]) 
{ 
char* sh = (char*)&__argc; 
__asm__ __volatile__("lidt %0" : : "m" (sh)); 

return 0; 
} 
$ gcc -S example5.c

$ cat example5.s

main: 
pushl %ebp 
movl %esp, %ebp 
subl $4, %esp 
leal 8(%ebp), %eax 
movl %eax, -4(%ebp) # sh = (char*) &__argc
#APP 
lidt -4(%ebp) 
#NO_APP 
movl $0, %eax 
leave 
ret 
$ cat example6.c

// 本例中,變量sh被作為一個內存輸出

int main(int __argc, char* __argv[]) 
{ 
char* sh = (char*)&__argc; 
__asm__ __volatile__("lidt %0" : "=m" (sh)); 

return 0; 
} 
$ gcc -S example6.c
$ cat example6.s
main:
pushl %ebp
movl %esp, %ebp
subl $4, %esp
leal 8(%ebp), %eax
movl %eax, -4(%ebp) # sh = (char*) &__argc
#APP
lidt -4(%ebp)
#NO_APP
movl $0, %eax
leave
ret

首先,你會注意到,在這兩個例子中,變量sh沒有借助任何寄存器,而是直接參與了指令lidt的操作。

其次,通過仔細觀察,你會發現一個驚人的事實,兩個例子編譯出來的匯編代碼是一樣的!雖然,一個例子中變量sh作為輸入,而另一個例子中變量sh作為輸出。這是怎么回事?

原來,使用內存方式進行輸入輸出時,由于不借助寄存器,所以GCC不會按照你的聲明對其作任何的輸入輸出處理。GCC只會直接拿來用,究竟對這個C/C++表達式而言是輸入還是輸出,完全依賴與你寫在"Instruction List"中的指令對其操作的指令。

由 于上例中,對其操作的指令為lidt,lidt指令的操作數是一個輸入型的操作數,所以事實上對變量sh的操作是一個輸入操作,即使你把它放在 Output域也不會改變這一點。所以,對此例而言,完全符合語意的寫法應該是將sh放在Input域,盡管放在Output域也會有正確的執行結果。

所 以,對于內存約束類型的操作表達式而言,放在Input域還是放在Output域,對編譯結果是沒有任何影響的,因為本來我們將一個操作表達式放在 Input域或放在Output域是希望GCC能為我們自動通過寄存器將表達式的值輸入或輸出。既然對于內存約束類型的操作表達式來說,GCC不會自動為 它做任何事情,那么放在哪兒也就無所謂了。但從程序員的角度而言,為了增強代碼的可讀性,最好能夠把它放在符合實際情況的地方。

約束 Input/Output 意義 m I,O 表示使用系統所支持的任何一種內存方式,不需要借助寄存器

3、立即數約束

如果一個Input/Output操作表達式的C/C++表達式是一個數字常數,不想借助于任何寄存器,則可以使用立即數約束。

由于立即數在C/C++中只能作為右值,所以對于使用立即數約束的表達式而言,只能放在Input域。

比如:__asm__ __volatile__("movl %0, %%eax" : : "i" (100) );

立即數約束很簡單,也很容易理解,我們在這里就不再贅述。

約束 Input/Output 意義 i I 表示輸入表達式是一個立即數(整數),不需要借助任何寄存器 F I 表示輸入表達式是一個立即數(浮點數),不需要借助任何寄存器

4、通用約束

約束 Input/Output 意義 g I,O 表示可以使用通用寄存器,內存,立即數等任何一種處理方式。 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 I 表示和第n個操作表達式使用相同的寄存器/內存。

通 用約束g是一個非常靈活的約束,當程序員認為一個C/C++表達式在實際的操作中,究竟使用寄存器方式,還是使用內存方式或立即數方式并無所謂時,或者程 序員想實現一個靈活的模板,讓GCC可以根據不同的C/C++表達式生成不同的訪問方式時,就可以使用通用約束g。比如:


#define JUST_MOV(foo) __asm__ ("movl %0, %%eax" : : "g"(foo))
JUST_MOV(100)和JUST_MOV(var)則會讓編譯器產生不同的代碼。
int main(int __argc, char* __argv[]) 
{ 
JUST_MOV(100); 
return 0; 
} 

編譯后生成的代碼為:


main: 
pushl %ebp 
movl %esp, %ebp 
#APP 
movl $100, %eax 
#NO_APP 
movl $0, %eax 
popl %ebp 
ret

很明顯這是立即數方式。而下一個例子:


int main(int __argc, char* __argv[]) 
{ 
JUST_MOV(__argc); 

return 0; 
} 

經編譯后生成的代碼為:


main: 
pushl %ebp 
movl %esp, %ebp 
#APP 
movl 8(%ebp), %eax 
#NO_APP 
movl $0, %eax 
popl %ebp 
ret 

這個例子是使用內存方式。

一個帶有C/C++表達式的內聯匯編,其操作表達式被按照被列出的順序編號,第一個是0,第2個是1,依次類推,GCC最多允許有10個操作表達式。比如:


__asm__ ("popl %0 \n\t"
"movl %1, %%esi \n\t"
"movl %2, %%edi \n\t"
: "=a"(__out)
: "r" (__in1), "r" (__in2));

此例中,__out所在的Output操作表達式被編號為0,"r"(__in1)被編號為1,"r"(__in2)被編號為2。

再如:

__asm__ ("movl %%eax, %%ebx" : : "a"(__in1), "b"(__in2));

此例中,"a"(__in1)被編號為0,"b"(__in2)被編號為1。

如 果某個Input操作表達式使用數字0到9中的一個數字(假設為1)作為它的操作約束,則等于向GCC聲明:“我要使用和編號為1的Output操作表達 式相同的寄存器(如果Output操作表達式1使用的是寄存器),或相同的內存地址(如果Output操作表達式1使用的是內存)”。上面的描述包含兩個 限定:數字0到數字9作為操作約束只能用在Input操作表達式中,被指定的操作表達式(比如某個Input操作表達式使用數字1作為約束,那么被指定的 就是編號為1的操作表達式)只能是Output操作表達式。

由于GCC規定最多只能有10個Input/Output操作表達式,所以事 實上數字9作為操作約束永遠也用不到,因為Output操作表達式排在Input操作表達式的前面,那么如果有一個Input操作表達式指定了數字9作為 操作約束的話,那么說明Output操作表達式的數量已經至少為10個了,那么再加上這個Input操作表達式,則至少為11個了,以及超出GCC的限 制。

5、Modifier Characters(修飾符)

等號(=)和加號(+)用于對Output操作表達式的修 飾,一個Output操作表達式要么被等號(=)修飾,要么被加號(+)修飾,二者必居其一。使用等號(=)說明此Output操作表達式是Write- Only的,使用加號(+)說明此Output操作表達式是Read-Write的。它們必須被放在約束字符串的第一個字母。比如"a="(foo)是非 法的,而"+g"(foo)則是合法的。

當使用加號(+)的時候,此Output表達式等價于使用等號(=)約束加上一個Input表達式。比如


__asm__ ("movl %0, %%eax; addl %%eax, %0" : "+b"(foo)) 等價于
__asm__ ("movl %1, %%eax; addl %%eax, %0" : "=b"(foo) : "b"(foo))

但如果使用后一種寫法,"Instruction List"中的別名也要相應的改動。關于別名,我們后面會討論。

像 等號(=)和加號(+)修飾符一樣,符號(&)也只能用于對Output操作表達式的修飾。當使用它進行修飾時,等于向GCC聲明:"GCC不得 為任何Input操作表達式分配與此Output操作表達式相同的寄存器"。其原因是&修飾符意味著被其修飾的Output操作表達式要在所有的 Input操作表達式被輸入前輸出。我們看下面這個例子:


int main(int __argc, char* __argv[]) 
{ 
int __in1 = 8, __in2 = 4, __out = 3; 

__asm__ ("popl %0 \n\t"
"movl %1, %%esi \n\t"
"movl %2, %%edi \n\t"
: "=a"(__out)
: "r" (__in1), "r" (__in2));

return 0; 
} 

此 例中,%0對應的就是Output操作表達式,它被指定的寄存器是%eax,整個Instruction List的第一條指令popl %0,編譯后就成為popl %eax,這時%eax的內容已經被修改,隨后在Instruction List后,GCC會通過movl %eax, address_of_out這條指令將%eax的內容放置到Output變量__out中。對于本例中的兩個Input操作表達式而言,它們的寄存器約 束為"r",即要求GCC為其指定合適的寄存器,然后在Instruction List之前將__in1和__in2的內容放入被選出的寄存器中,如果它們中的一個選擇了已經被__out指定的寄存器%eax,假如是__in1,那 么GCC在Instruction List之前會插入指令movl address_of_in1, %eax,那么隨后popl %eax指令就修改了%eax的值,此時%eax中存放的已經不是Input變量__in1的值了,那么隨后的movl %1, %%esi指令,將不會按照我們的本意——即將__in1的值放入%esi中——而是將__out的值放入%esi中了。

下面就是本例的編譯結果,很明顯,GCC為__in2選擇了和__out相同的寄存器%eax,這與我們的初衷不符。


main: 
pushl %ebp 
movl %esp, %ebp 
subl $12, %esp 
movl $8, -4(%ebp) 
movl $4, -8(%ebp) 
movl $3, -12(%ebp) 
movl -4(%ebp), %edx # __in1使用寄存器%edx
movl -8(%ebp), %eax # __in2使用寄存器%eax
#APP 
popl %eax 
movl %edx, %esi 
movl %eax, %edi 

#NO_APP 
movl %eax, %eax 
movl %eax, -12(%ebp) # __out使用寄存器%eax
movl $0, %eax 
leave 
ret 

為 了避免這種情況,我們必須向GCC聲明這一點,要求GCC為所有的Input操作表達式指定別的寄存器,方法就是在Output操作表達式"=a" (__out)的操作約束中加入&約束,由于GCC規定等號(=)約束必須放在第一個,所以我們寫作"=&a"(__out)。

下面是我們將&約束加入之后編譯的結果:


main: 
pushl %ebp 
movl %esp, %ebp 
subl $12, %esp 
movl $8, -4(%ebp) 
movl $4, -8(%ebp) 
movl $3, -12(%ebp) 
movl -4(%ebp), %edx #__in1使用寄存器%edx
movl -8(%ebp), %eax 
movl %eax, %ecx # __in2使用寄存器%ecx
#APP 
popl %eax 
movl %edx, %esi 
movl %ecx, %edi 

#NO_APP 
movl %eax, %eax 
movl %eax, -12(%ebp) #__out使用寄存器%eax
movl $0, %eax 
leave 
ret 

OK!這下好了,完全與我們的意圖吻合。

如 果一個Output操作表達式的寄存器約束被指定為某個寄存器,只有當至少存在一個Input操作表達式的寄存器約束為可選約束時,(可選約束的意思是可 以從多個寄存器中選取一個,或使用非寄存器方式),比如"r"或"g"時,此Output操作表達式使用&修飾才有意義。如果你為所有的 Input操作表達式指定了固定的寄存器,或使用內存/立即數約束,則此Output操作表達式使用&修飾沒有任何意義。比如:


__asm__ ("popl %0 \n\t" 
"movl %1, %%esi \n\t" 
"movl %2, %%edi \n\t" 
: "=&a"(__out) 
: "m" (__in1), "c" (__in2)); 

此例中的Output操作表達式完全沒有必要使用&來修飾,因為__in1和__in2都被指定了固定的寄存器,或使用了內存方式,GCC無從選擇。

但如果你已經為某個Output操作表達式指定了&修飾,并指定了某個固定的寄存器,你就不能再為任何Input操作表達式指定這個寄存器,否則會出現編譯錯誤。比如:


__asm__ ("popl %0 \n\t" 


"movl %1, %%esi \n\t" 
"movl %2, %%edi \n\t" 
: "=&a"(__out) 
: "a" (__in1), "c" (__in2)); 

本例中,由于__out已經指定了寄存器%eax,同時使用了符號&修飾,則再為__in1指定寄存器%eax就是非法的。

反過來,你也可以為Output指定可選約束,比如"r","g"等,讓GCC為其選擇到底使用哪個寄存器,還是使用內存方式,GCC在選擇的時候,會首先排除掉已經被Input操作表達式使用的所有寄存器,然后在剩下的寄存器中選擇,或干脆使用內存方式。比如:


__asm__ ("popl %0 \n\t" 
"movl %1, %%esi \n\t" 
"movl %2, %%edi \n\t" 
: "=&r"(__out) 
: "a" (__in1), "c" (__in2)); 

本例中,由于__out指定了約束"r",即讓GCC為其決定使用哪一格寄存器,而寄存器%eax和%ecx已經被__in1和__in2使用,那么GCC在為__out選擇的時候,只會在%ebx和%edx中選擇。

前3 個修飾符只能用在Output操作表達式中,而百分號[%]修飾符恰恰相反,只能用在Input操作表達式中,用于向GCC聲明:“當前Input操作表 達式中的C/C++表達式可以和下一個Input操作表達式中的C/C++表達式互換”。這個修飾符號一般用于符合交換律運算,比如加(+),乘(*), 與(&),或(|)等等。我們看一個例子:


int main(int __argc, char* __argv[]) 
{ 
int __in1 = 8, __in2 = 4, __out = 3; 

__asm__ ("addl %1, %0\n\t" 
: "=r"(__out) 
: "%r" (__in1), "0" (__in2)); 

return 0; 
}

在 此例中,由于指令是一個加法運算,相當于等式__out = __in1 + __in2,而它與等式__out = __in2 + __in1沒有什么不同。所以使用百分號修飾,讓GCC知道__in1和__in2可以互換,也就是說GCC可以自動將本例的內聯匯編改變為:


__asm__ ("addl %1, %0\n\t"
: "=r"(__out)
: "%r" (__in2), "0" (__in1)); 

修飾符 Input/Output 意義 = O 表示此Output操作表達式是Write-Only的 + O 表示此Output操作表達式是Read-Write的 & O 表示此Output操作表達式獨占為其指定的寄存器 % I 表示此Input操作表達式中的C/C++表達式可以和下一個Input操作表達式中的C/C++表達式互換

4. 占位符

什么叫占位符?我們看一看下面這個例子:


__asm__ ("addl %1, %0\n\t"


: "=a"(__out)
: "m" (__in1), "a" (__in2));

這 個例子中的%0和%1就是占位符。每一個占位符對應一個Input/Output操作表達式。我們在之前已經提到,GCC規定一個內聯匯編語句最多可以有 10個Input/Output操作表達式,然后按照它們被列出的順序依次賦予編號0到9。對于占位符中的數字而言,和這些編號是對應的。

由于占位符前面使用一個百分號(%),為了區別占位符和寄存器,GCC規定在帶有C/C++表達式的內聯匯編中,"Instruction List"中直接寫出的寄存器前必須使用兩個百分號(%%)。

GCC 對其進行編譯的時候,會將每一個占位符替換為對應的Input/Output操作表達式所指定的寄存器/內存地址/立即數。比如在上例中,占位符%0對應 Output操作表達式"=a"(__out),而"=a"(__out)指定的寄存器為%eax,所以把占位符%0替換為%eax,占位符%1對應 Input操作表達式"m"(__in1),而"m"(__in1)被指定為內存操作,所以把占位符%1替換為變量__in1的內存地址。

也許有人認為,在上面這個例子中,完全可以不使用%0,而是直接寫%%eax,就像這樣:


__asm__ ("addl %1, %%eax\n\t"
: "=a"(__out)
: "m" (__in1), "a" (__in2));

和 上面使用占位符%0沒有什么不同,那么使用占位符%0就沒有什么意義。確實,兩者生成的代碼完全相同,但這并不意味著這種情況下占位符沒有意義。因為如果 不使用占位符,那么當有一天你想把變量__out的寄存器約束由a改為b時,那么你也必須將addl指令中的%%eax改為%%ebx,也就是說你需要同 時修改兩個地方,而如果你使用占位符,你只需要修改一次就夠了。另外,如果你不使用占位符,將不利于代碼的清晰性。在上例中,如果你使用占位符,那么你一 眼就可以得知,addl指令的第二個操作數內容最終會輸出到變量__out中;否則,如果你不用占位符,而是直接將addl指令的第2個操作數寫為%% eax,那么你需要考慮一下才知道它最終需要輸出到變量__out中。這是占位符最粗淺的意義。畢竟在這種情況下,你完全可以不用。

但對于這些情況來說,不用占位符就完全不行了:

首 先,我們看一看上例中的第1個Input操作表達式"m"(__in1),它被GCC替換之后,表現為addl address_of_in1, %%eax,__in1的地址是什么?編譯時才知道。所以我們完全無法直接在指令中去寫出__in1的地址,這時使用占位符,交給GCC在編譯時進行替 代,就可以解決這個問題。所以這種情況下,我們必須使用占位符。

其次,如果上例中的Output操作表達式"=a"(__out)改為" =r"(__out),那么__out在究竟使用那么寄存器只有到編譯時才能通過GCC來決定,既然在我們寫代碼的時候,我們不知道究竟哪個寄存器被選 擇,我們也就不能直接在指令中寫出寄存器的名稱,而只能通過占位符替代來解決。

5. Clobber/Modify

有時候,你想通知GCC當前內聯匯編語句可能會對某些寄存器或內存進行修改,希望GCC在編譯時能夠將這一點考慮進去。那么你就可以在Clobber/Modify域聲明這些寄存器或內存。

這 種情況一般發生在一個寄存器出現在"Instruction List",但卻不是由Input/Output操作表達式所指定的,也不是在一些Input/Output操作表達式使用"r","g"約束時由GCC 為其選擇的,同時此寄存器被"Instruction List"中的指令修改,而這個寄存器只是供當前內聯匯編臨時使用的情況。比如:

__asm__ ("movl %0, %%ebx" : : "a"(__foo) : "bx");

寄存器%ebx出現在"Instruction List中",并且被movl指令修改,但卻未被任何Input/Output操作表達式指定,所以你需要在Clobber/Modify域指定"bx",以讓GCC知道這一點。

因 為你在Input/Output操作表達式所指定的寄存器,或當你為一些Input/Output操作表達式使用"r","g"約束,讓GCC為你選擇一 個寄存器時,GCC對這些寄存器是非常清楚的——它知道這些寄存器是被修改的,你根本不需要在Clobber/Modify域再聲明它們。但除此之外, GCC對剩下的寄存器中哪些會被當前的內聯匯編修改一無所知。所以如果你真的在當前內聯匯編指令中修改了它們,那么就最好在Clobber/Modify 中聲明它們,讓GCC針對這些寄存器做相應的處理。否則有可能會造成寄存器的不一致,從而造成程序執行錯誤。

在Clobber/Modify域中指定這些寄存器的方法很簡單,你只需要將寄存器的名字使用雙引號(" ")引起來。如果有多個寄存器需要聲明,你需要在任意兩個聲明之間用逗號隔開。比如:


__asm__ ("movl %0, %%ebx; popl %%ecx" : : "a"(__foo) : "bx", "cx" );

這些串包括:

聲明的串 代表的寄存器


"al","ax","eax" %eax 
"bl","bx","ebx" %ebx 
"cl","cx","ecx" %ecx 
"dl","dx","edx" %edx 
"si","esi" %esi 
"di", "edi" %edi 

由上表可以看出,你只需要使用"ax","bx","cx","dx","si","di"就可以了,因為其它的都和它們中的一個是等價的。

如 果你在一個內聯匯編語句的Clobber/Modify域向GCC聲明某個寄存器內容發生了改變,GCC在編譯時,如果發現這個被聲明的寄存器的內容在此 內聯匯編語句之后還要繼續使用,那么GCC會首先將此寄存器的內容保存起來,然后在此內聯匯編語句的相關生成代碼之后,再將其內容恢復。我們來看兩個例 子,然后對比一下它們之間的區別。

這個例子中聲明了寄存器%ebx內容發生了改變:


$ cat example7.c

int main(int __argc, char* __argv[]) 
{ 
int in = 8; 

__asm__ ("addl %0, %%ebx" 
: /* no output */ 
: "a" (in) : "bx"); 

return 0; 
}

$ gcc -O -S example7.c

$ cat example7.s

main:
pushl %ebp
movl %esp, %ebp
pushl %ebx # %ebx內容被保存 
movl $8, %eax
#APP
addl %eax, %ebx
#NO_APP
movl $0, %eax
movl (%esp), %ebx # %ebx內容被恢復
leave
ret

下面這個例子的C源碼與上一個例子除了沒有聲明%ebx寄存器發生了改變之外,其它都相同。


$ cat example8.c

int main(int __argc, char* __argv[]) 
{ 
int in = 8; 

__asm__ ("addl %0, %%ebx" 
: /* no output */ 
: "a" (in) ); 

return 0; 
}

$ gcc -O -S example8.c

$ cat example8.s

main: 
pushl %ebp 
movl %esp, %ebp 
movl $8, %eax 
#APP 
addl %eax, %ebx 
#NO_APP 
movl $0, %eax 
popl %ebp 
ret

仔細對比一下example7.s和example8.s,你就會明白在Clobber/Modify域聲明一個寄存器的意義。

另 外需要注意的是,如果你在Clobber/Modify域聲明了一個寄存器,那么這個寄存器將不能再被用做當前內聯匯編語句的Input/Output操 作表達式的寄存器約束,如果Input/Output操作表達式的寄存器約束被指定為"r"或"g",GCC也不會選擇已經被聲明在 Clobber/Modify中的寄存器。比如:

__asm__ ("movl %0, %%ebx" : : "a"(__foo) : "ax", "bx");

此例中,由于Output操作表達式"a"(__foo)的寄存器約束已經指定了%eax寄存器,那么再在Clobber/Modify域中指定"ax"就是非法的。編譯時,GCC會給出編譯錯誤。

除 了寄存器的內容會被改變,內存的內容也可以被修改。如果一個內聯匯編語句"Instruction List"中的指令對內存進行了修改,或者在此內聯匯編出現的地方內存內容可能發生改變,而被改變的內存地址你沒有在其Output操作表達式使用"m" 約束,這種情況下你需要使用在Clobber/Modify域使用字符串"memory"向GCC聲明:“在這里,內存發生了,或可能發生了改變”。例 如:


void * memset(void * s, char c, size_t count)
{
__asm__("cld\n\t"
"rep\n\t"
"stosb"
: /* no output */
: "a" (c),"D" (s),"c" (count)
: "cx","di","memory");
return s;
}

此 例實現了標準函數庫memset,其內聯匯編中的stosb對內存進行了改動,而其被修改的內存地址s被指定裝入%edi,沒有任何Output操作表達 式使用了"m"約束,以指定內存地址s處的內容發生了改變。所以在其Clobber/Modify域使用"memory"向GCC聲明:內存內容發生了變 動。

如果一個內聯匯編語句的Clobber/Modify域存在"memory",那么GCC會保證在此內聯匯編之前,如果某個內存的內 容被裝入了寄存器,那么在這個內聯匯編之后,如果需要使用這個內存處的內容,就會直接到這個內存處重新讀取,而不是使用被存放在寄存器中的拷貝。因為這個 時候寄存器中的拷貝已經很可能和內存處的內容不一致了。

這只是使用"memory"時,GCC會保證做到的一點,但這并不是全部。因為使用"memory"是向GCC聲明內存發生了變化,而內存發生變化帶來的影響并不止這一點。比如我們在前面講到的例子:


int main(int __argc, char* __argv[]) 
{ 
int* __p = (int*)__argc; 

(*__p) = 9999; 

__asm__("":::"memory"); 

if((*__p) == 9999) 
return 5; 

return (*__p); 
}

本 例中,如果沒有那條內聯匯編語句,那個if語句的判斷條件就完全是一句廢話。GCC在優化時會意識到這一點,而直接只生成return 5的匯編代碼,而不會再生成if語句的相關代碼,而不會生成return (*__p)的相關代碼。但你加上了這條內聯匯編語句,它除了聲明內存變化之外,什么都沒有做。但GCC此時就不能簡單的認為它不需要判斷都知道 (*__p)一定與9999相等,它只有老老實實生成這條if語句的匯編代碼,一起相關的兩個return語句相關代碼。

當一個內聯匯編 指令中包含影響eflags寄存器中的條件標志(也就是那些Jxx等跳轉指令要參考的標志位,比如,進位標志,0標志等),那么需要在 Clobber/Modify域中使用"cc"來聲明這一點。這些指令包括adc, div,popfl,btr,bts等等,另外,當包含call指令時,由于你不知道你所call的函數是否會修改條件標志,為了穩妥起見,最好也使用 "cc"。

我很少在相關資料中看到有關"cc"的確切用法,只有一份文檔提到了它,但還不是i386平臺的,只是說"cc"是處理器平臺 相關的,并非所有的平臺都支持它,但即使在不支持它的平臺上,使用它也不會造成編譯錯誤。我做了一些實驗,但發現使用"cc"和不使用"cc"所生成的代 碼沒有任何不同。但Linux 2.4的相關代碼中用到了它。如果誰知道在i386平臺上"cc"的細節,請和我聯系。

另外,還可以在 Clobber/Modify域指定數字0到9,以聲明第n個Input/Output操作表達式所使用的寄存器發生了變化,但正如我們在前面所提到的, 如果你為某個Input/Output操作表達式指定了寄存器,或使用"g","r"等約束讓GCC為其選擇寄存器,GCC已經知道哪個寄存器內容發生了 變化,所以這么做沒有什么意義;我也作了相關的試驗,沒有發現使用它會對GCC生成的匯編代碼有任何影響,至少在i386平臺上是這樣。Linux 2.4的所有i386平臺相關內聯匯編代碼中都沒有使用這一點,但S390平臺相關代碼中有用到,但由于我對S390匯編沒有任何概念,所以,也不知道這 么做的意義何在。

總結

以上所述是小編給大家介紹的C語言ASM匯編內嵌語法詳解,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復大家的。在此也非常感謝大家對html5模板網網站的支持!
如果你覺得本文對你有幫助,歡迎轉載,煩請注明出處,謝謝!

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